Millionær (brettspill): Regler, strategi og tips
Millionær er det klassiske norske eiendomsspillet som har underholdt familier i flere generasjoner. Målet er å bli den første spilleren som oppnår en formue på én million kroner gjennom smart eiendomshandel, utbygging og strategiske investeringer. Spillet kombinerer flaks med taktiske valg – der hver beslutning om kjøp, bygging eller pantsetting kan være forskjellen mellom suksess og konkurs.
Millionær følger de samme grunnprinsippene som det internasjonale brettspillet Monopol, men med norsk preg og tilpassede regler. Spillere beveger seg rundt brettet ved å kaste terninger, kjøper eiendommer de lander på og krever inn leie når motstandere besøker deres områder. Med hus, hoteller og til slutt et praktfullt slott kan leieinntektene mangedobles – og veien til millionærstatus blir kortere.
Innholdet i spillesken
En komplett Millionær-boks inneholder alt som trengs for spennende eiendomskamper mellom to og seks spillere.
| Komponent | Antall | Beskrivelse |
| Spillebrett | 1 | Hovedbrettet med alle eiendommer og felt |
| Spillebrikker | 6 | Biler i forskjellige farger |
| Terninger | 2 | Standard sekssidede terninger |
| Skjøtekort | 28 | Eiendommenes verdipapirer |
| Sjansekort | 36 | Kort med overraskelser og hendelser |
| Hus | 32 | Grønne bygninger for utbygging |
| Hoteller | 12 | Røde bygninger som erstatter hus |
| Slott | 1 | Spillets ultimate bygning |
| Pengesedler | Flere | I valørene 100, 500, 1000, 5000, 10 000 og 50 000 kroner |
Spillebrettet er utformet som en rektangulær løype med eiendommer organisert i fargegrupper. Hjørnene inneholder spesialfelt som Start, Fengsel, Gratis parkering og Gå i fengsel. Langs sidene finner spillerne tomter, sjansefelt og avgiftsruter.
Spillets mål
Målet med Millionær er å bli den første spilleren som oppnår en samlet formue på én million kroner. Formuen beregnes ved å legge sammen kontantbeholdningen, eiendommenes innkjøpsverdi og verdien av alle bygninger på eiendommene.
Dette skiller seg fra tradisjonell Monopol, der spillet ofte fortsetter til alle unntatt én spiller har gått konkurs. I Millionær handler det om å bygge opp formuen raskest mulig – ikke nødvendigvis om å ruinere alle motspillerne. Denne regelen gjør spillene kortere og mer målrettede.
Forberedelser før spillstart
Før spillet kan begynne, må brettet klargjøres og spillerne utstyres med startkapital.
Legg spillebrettet på et flatt underlag der alle spillerne har god tilgang. Hver spiller velger én av de seks bilbrikkene og plasserer denne på Start-feltet. Bland sjansekortene godt og legg bunken med forsiden ned på det angitte feltet på brettet. Skjøtekortene sorteres og legges ved siden av brettet – disse deles ut etterhvert som eiendommer kjøpes.
Én spiller utnevnes til bankansvarlig. Denne personen håndterer alle transaksjoner mellom spillere og bank, inkludert utdeling av eiendommer, bygninger og pengesedler. Den bankansvarlige kan selv delta i spillet, men må holde bankens midler adskilt fra egne.
Startkapital
Hver spiller mottar 150 000 kroner ved spillstart, fordelt på følgende måte:
| Valør | Antall sedler | Sum |
| 100 kr | 5 | 500 kr |
| 500 kr | 7 | 3500 kr |
| 1000 kr | 6 | 6000 kr |
| 5000 kr | 4 | 20 000 kr |
| 10 000 kr | 7 | 70 000 kr |
| 50 000 kr | 1 | 50 000 kr |
| Totalt | 30 | 150 000 kr |
Spillerne bestemmer hvem som starter ved at alle kaster begge terningene. Den med høyest sum begynner. Spillet fortsetter deretter med klokken rundt bordet.
Spillets gang
På din tur kaster du begge terningene og flytter brikken tilsvarende antall felt i pilens retning. Summen av terningene bestemmer hvor langt du beveger deg – ved å kaste en femmer og en treer flytter du åtte felt fremover.
Når brikken din stopper på et felt, må du følge instruksjonene for denne typen felt. Handlingene varierer betydelig avhengig av om du lander på en ledig eiendom, en eid eiendom, et sjansefelt eller et spesialfelt.
Dobbel på terningene
Kaster du dobbel – det vil si to like tall – får du kaste på nytt etter at du har fullført handlingen på feltet du landet på. Dette gir muligheten til å bevege deg lenger og potensielt skaffe flere eiendommer på én runde.
Men denne fordelen kommer med en risiko. Kaster du tre doble etter hverandre, må du gå direkte i fengsel uten å passere Start og uten å hente inn startpengene. Dette representerer at myndighetene har fattet mistanke om svindel i eiendomsvirksomheten din.
Eiendommer og kjøp
Hovedelementet i Millionær er eiendomshandel. Når du lander på et tomt felt – en eiendom som ingen eier – har du valget mellom å kjøpe eiendommen eller la den gå til auksjon.
Kjøp av eiendom
Ønsker du å kjøpe eiendommen, betaler du prisen som står på feltet til banken. Du mottar deretter skjøtekortet som bekrefter eierskapet ditt. Skjøtekortet viser viktig informasjon om eiendommen, inkludert innkjøpspris, leieinntekter ved forskjellig utbyggingsgrad og kostnader for hus og hoteller.
Auksjon
Velger du å ikke kjøpe eiendommen, eller har du ikke råd, skal eiendommen auksjoneres bort. Alle spillere kan delta i auksjonen – inkludert deg som opprinnelig valgte å ikke kjøpe. Bankansvarlig leder auksjonen og eiendommen går til høystbydende. Det finnes ingen minimumspris ved auksjon, noe som betyr at en eiendom teoretisk kan selges for bare 100 kroner hvis ingen byr høyere.
Auksjonen er en viktig del av spillet. Ved å avstå fra kjøp kan du tvinge frem en auksjon i håp om at andre spillere ikke er interesserte eller har dårlig likviditet. Samtidig risikerer du at en motstander sikrer seg eiendommen billigere enn innkjøpsprisen.
Fargegrupper og monopol
Eiendommene på brettet er organisert i fargegrupper. Hver gruppe inneholder to eller tre eiendommer med samme farge. Når en spiller eier alle eiendommene i én fargegruppe, har vedkommende oppnådd et monopol.
Et monopol gir to viktige fordeler. For det første dobles grunnleien på alle eiendommer i gruppen umiddelbart – uten at du trenger å bygge noe som helst. For det andre får du muligheten til å bygge hus og hoteller på eiendommene, noe som øker leieinntektene dramatisk.
Å skaffe seg monopol er den viktigste strategiske prioriteringen i Millionær. Uten monopol kan du verken bygge eller kreve de høye leiesummene som skiller vinnere fra tapere.
Bygging av hus, hoteller og slott
Når du eier en komplett fargegruppe, kan du begynne å bygge. Bygging skjer på din egen tur, enten før eller etter terningkastet. Prisen for hus og hoteller varierer mellom fargegruppene og står oppført på skjøtekortene.
Jevn utbygging
En viktig regel i Millionær er kravet om jevn utbygging. Du kan ikke bygge to hus på én eiendom før alle eiendommer i gruppen har minst ett hus. Dette prinsippet gjelder gjennom hele utbyggingsprosessen – forskjellen mellom eiendommene i en gruppe kan aldri være mer enn ett hus.
Eksempel: Du eier tre grønne eiendommer. For å kunne bygge et andre hus på den første eiendommen, må du først ha plassert ett hus på hver av de to andre grønne eiendommene.
Fra hus til hotell
Når en eiendom har fire hus, kan du oppgradere til et hotell. Du betaler hotellprisen og returnerer de fire husene til banken. Hotellet erstatter husene og gir betydelig høyere leieinntekter.
Slottet
Slottet er Millionærs unike element som ikke finnes i Monopol. Etter at du har bygget hotell på en eiendom, kan du på et senere tidspunkt oppgradere til slott. Slottet representerer den ultimate utbyggingen og gir de høyeste leieinntektene i spillet.
Det finnes kun ett slott i spillesken, noe som betyr at bare én spiller kan oppnå denne utbyggingsgraden. Å sikre seg slottet kan være avgjørende i kampen om millionærtittelen.
Leieinntekter
Når en motstander lander på en eiendom du eier, må vedkommende betale leie til deg. Leiebeløpet avhenger av eiendommens utbyggingsgrad og står oppført på skjøtekortet.
| Utbyggingsgrad | Leienivå |
| Ubebygd eiendom | Grunnleie |
| Monopol uten bygg | Dobbel grunnleie |
| 1 hus | Første bygningsnivå |
| 2 hus | Andre bygningsnivå |
| 3 hus | Tredje bygningsnivå |
| 4 hus | Fjerde bygningsnivå |
| Hotell | Hotellnivå |
| Slott | Maksimal leie |
Du må selv huske å kreve inn leie når motstandere lander på eiendommene dine. Hvis du glemmer å kreve leie før neste spiller kaster terningene, mister du retten til betalingen. Dette er en viktig regel som belønner årvåkne spillere.
Sjanse- og skjøtekort
Flere felt på brettet krever at du trekker et sjansekort. Disse kortene inneholder varierte instruksjoner som kan være både positive og negative.
Positive sjansekort kan gi deg kontanter, flytte deg til fordelaktige felt eller tildele deg et verdifullt «Kom deg ut av fengsel gratis»-kort som du kan spare til senere bruk eller selge til medspillere.
Negative sjansekort kan pålegge deg avgifter, sende deg bakover på brettet eller dirigere deg rett i fengsel. Noen kort krever at du betaler en prosentandel av formuen din, noe som kan være svært kostbart sent i spillet.
Skatt og avgifter
På visse felt må du betale skatt eller avgifter til banken. Det mest kjente eksempelet er skattefeltet som krever enten en fast sum eller en prosentandel av formuen din.
I Millionær står det på felt nummer fem at du skal betale «10% av formuen eller 20 000 kr». Du velger selv hvilket alternativ du foretrekker. Tidlig i spillet, når formuen er beskjeden, kan det lønne seg å betale prosentsatsen. Senere, når formuen har vokst, er det ofte billigere med det faste beløpet.
Det har eksistert en trykkfeil i noen utgaver av spillet der regelheftet oppgir 2000 kroner i stedet for 20 000 kroner. Den korrekte regelen er 20 000 kroner, da 2000 kroner ville gjort prosentregelen meningsløs for alle spillere med formue under 20 000 kroner.
Fengselsregler
Fengsel er et sentralt element i Millionær som kan forsinke selv den mest vellykkede eiendomsbaronen.
Tre måter å havne i fengsel
Du kan havne i fengsel på tre forskjellige måter. Den mest direkte er å lande på «Gå i fengsel»-feltet, som sender deg umiddelbart til fengselsruten uten å passere Start. Alternativt kan du trekke et sjansekort som instruerer deg om å gå i fengsel. Den tredje muligheten er å kaste tre doble terninger etter hverandre – myndighetene mistenker da at du driver med svindel.
Tre måter å komme ut
For å slippe ut av fengsel har du tre alternativer. Det enkleste er å betale kausjon på 5000 kroner ved starten av din neste tur – da kan du umiddelbart kaste terningene og fortsette spillet normalt.
Har du et «Kom deg ut av fengsel gratis»-kort, kan du levere dette til banken og slippe fri uten å betale.
Det tredje alternativet er å forsøke å kaste dobbel. Du får tre forsøk på dette. Kaster du dobbel, slipper du ut og flytter tilsvarende antall felt. Klarer du ikke å kaste dobbel på tre forsøk, må du betale kausjonen og flytte summen av ditt siste kast.
Strategisk fengselsbruk
Fengsel er ikke alltid negativt. Sent i spillet, når motstandernes eiendommer er tungt utbygd, kan det faktisk lønne seg å bli i fengsel så lenge som mulig. Du krever fortsatt inn leie fra spillere som lander på eiendommene dine, men risikerer ikke selv å lande på andres kostbare hoteller og slott.
Pantsetting og salg
Når likviditeten er dårlig, har du flere muligheter for å skaffe kontanter.
Selge bygninger
Hus og hoteller kan selges tilbake til banken for halvparten av innkjøpsprisen. Også ved salg gjelder regelen om jevn utbygging – du kan ikke selge hus fra én eiendom hvis det skaper ubalanse i fargegruppen.
Hoteller må først nedgraderes til fire hus før du kan selge enkeltvis. Hvis banken ikke har nok hus tilgjengelig, kan du bli nødt til å selge hotellet direkte for halvparten av total utbyggingskostnad.
Pantsette eiendommer
Ubebygde eiendommer kan pantsettes hos banken. Du mottar halvparten av innkjøpsprisen og snur skjøtekortet for å markere pantsettelsen. En pantsatt eiendom genererer ingen leieinntekter – motstandere som lander der slipper å betale.
For å innløse en pantsatt eiendom må du betale pantebeløpet pluss 10% rente til banken.
Handle med medspillere
Du kan når som helst forhandle med medspillere om kjøp og salg av eiendommer. Prisen bestemmes fritt mellom partene. Pantsatte eiendommer kan også omsettes, men kjøperen overtar da pantegjelden og må betale renter ved innløsning.
Det er ikke tillatt å selge bygninger til medspillere – kun til banken.
Konkurs og eliminering
Hvis du ikke kan betale det du skylder til banken eller en medspiller, må du forsøke å skaffe pengene gjennom salg av bygninger og pantsetting av eiendommer.
Klarer du fortsatt ikke å dekke gjelden, er du konkurs og eliminert fra spillet. Alle dine eiendommer, eventuell kontantbeholdning og «Kom deg ut av fengsel»-kort overføres til kreditoren. Er kreditoren banken, legges eiendommene ut på auksjon til de gjenværende spillerne.
Strategi og tips
Millionær inneholder betydelige strategiske elementer som skiller erfarne spillere fra nybegynnere.
Tidlig eiendomssikring
I spillets åpningsfase bør du kjøpe så mange eiendommer som mulig. Selv om dette tømmer kontantbeholdningen, sikrer det forhandlingsposisjoner og muligheter for monopol senere. Å sitte med mye kontanter og få eiendommer er sjelden en vinnerstrategi.
Prioriter monopol
Fullfør fargegrupper før du begynner å bygge. Et monopol uten bygninger er ofte mer verdifullt enn spredte eiendommer med hus. Bruk forhandlinger aktivt – tilby byttehandler som gir begge parter monopol, men der din gruppe har høyere potensial.
Tre hus er nøkkelen
Leieøkningen fra null til tre hus er proporsjonal mye større enn økningen fra tre hus til hotell. Bygg derfor tre hus på alle eiendommer i en gruppe før du vurderer å oppgradere til fire hus eller hotell. Dette maksimerer avkastningen på investeringen.
Kontroller bygningslageret
Det finnes kun 32 hus i spillesken. Ved å bygge tre hus på mange eiendommer uten å oppgradere til hotell, kan du skape husknapphet som hindrer motstandere i å bygge. Denne strategien kalles «housing shortage» og er særlig effektiv når du har et forsprang.
Vurder risiko
Balanser alltid investeringer mot kontantreserven. Å bygge for aggressivt kan etterlate deg uten midler til å betale leie når du lander på motstandernes eiendommer. En tommelfingerregel er å beholde nok kontanter til å dekke den dyreste leien på brettet.
Fengselsstrategien
Tidlig i spillet ønsker du å komme raskt ut av fengsel for å kjøpe eiendommer. Sent i spillet, når leieinntektene flyter inn uansett, kan det lønne seg å bli sittende. Vurder spillsituasjonen før du automatisk betaler kausjon.
Forskjeller mellom Millionær og Monopol
Selv om Millionær og Monopol deler grunnregler, finnes det viktige forskjeller.
| Element | Millionær | Monopol |
| Mål | Én million kroner | Konkurrere ut alle andre |
| Sluttspill | Formuetellingen | Siste gjenværende spiller |
| Slott | Inkludert | Finnes ikke |
| Valuta | Norske kroner | Varierer etter utgave |
| Eiendommer | Norske gatenavn | Varierer etter utgave |
Formuemålet i Millionær gjør at spillene typisk varer kortere enn Monopol som kan trekke ut i flere timer. Slottet tilfører et ekstra utbyggingsnivå som belønner spillere som oppnår og vedlikeholder monopol over lang tid.
Vanlige spørsmål om Millionær
Hvor mange spillere kan delta i Millionær?
Millionær er designet for to til seks spillere. Spillet fungerer best med fire eller fem deltakere, da dette gir god konkurranse om eiendommene uten at rundene tar for lang tid.
Hvor lang tid tar et spill?
Et gjennomsnittlig spill varer mellom 60 og 90 minutter. Spilletiden avhenger av antall deltakere, spillernes erfaring og terningenes lunefullhet.
Hva skjer hvis banken går tom for penger?
Banken kan aldri gå konkurs. Hvis kontantbeholdningen tar slutt, kan dere skrive ut lapper eller bruke andre gjenstander som representerer pengeverdier.
Kan jeg bygge på motstandernes tur?
Nei, bygging kan kun skje på din egen tur. Du kan imidlertid forhandle om eiendommer når som helst i spillet.
Må jeg kjøpe en eiendom jeg lander på?
Nei, du har alltid valget mellom å kjøpe eller avstå. Avstår du, skal eiendommen auksjoneres bort til høystbydende.
Hva er forskjellen på «I fengsel» og «På besøk»?
Lander du på fengselsfeltet ved vanlig forflytning, er du kun på besøk og fortsetter normalt neste runde. Du havner i fengsel kun ved å lande på «Gå i fengsel», trekke et fengselssjansekort eller kaste tre doble etter hverandre.
Konklusjon
Millionær er et tidløst familiespill som kombinerer flaks med strategisk tenkning. Terningene bestemmer hvor du beveger deg, men beslutningene om kjøp, bygging og forhandlinger er helt opp til deg. Ved å forstå spillets regler og anvende gjennomtenkte strategier kan du øke vinnersjansene betydelig – selv når terningene ikke alltid samarbeider.
Enten du spiller for å vinne eller bare for å nyte familietiden, tilbyr Millionær timer med underholdning og engasjement. Husk at det viktigste er god stemning rundt spillbordet – og at selv den mest vellykkede eiendomsbaronen kan ende i fengsel med ett uheldige kast.