Den forsvunne diamant (brettspill): Regler og tips

Dennis Maurstad
januar 8, 2026
131 Visninger

Den forsvunne diamant er et klassisk familiespill for 2-5 spillere fra 6 år og oppover. Målet med spillet er å finne den forsvunne diamanten – Afrikas stjerne – og bringe den trygt tilbake til Kairo eller Tanger før de andre spillerne rekker å snappe seieren fra deg med et visum.

Hva er Den forsvunne diamant?

Den forsvunne diamant er et eventyrlig brettspill som tar deg med på skattejakt gjennom Afrika. Spillet kombinerer flaks, strategi og spenning i jakten på den legendariske diamanten Afrikas stjerne – inspirert av den virkelige Cullinan-diamanten som ble funnet i Sør-Afrika i 1905.

Spillbrettet viser et stilig kart over Afrika med byer, øyer og ulike transportruter. Spillerne reiser til lands, til sjøs og med fly mens de snur på brikker plassert på røde sirkler rundt om på kartet. Hver brikke kan inneholde edelsteiner du kan selge, røvere som stjeler pengene dine, visum som kan vinne spillet for deg – eller den ettertraktede Afrikas stjerne.

Det som gjør Den forsvunne diamant spesielt engasjerende er den dramatiske vendingen som kan skje når diamanten først er funnet. Plutselig blir spillet til et kappløp hvor andre spillere kan vinne ved å finne et visum og komme seg tilbake til startbyen før personen med diamanten. Dette skaper et intenst sluttspill som holder alle spillere engasjert helt til siste slutt.

SpillinformasjonDetaljer
Antall spillere2-5
Anbefalt alder6 år og oppover
Spilletid30-60 minutter
OppfinnerKari Mannerla (Finland)
SjangerFamilie/strategi

Spillkomponenter

Før du setter i gang jakten på Afrikas stjerne, bør du sørge for at alle komponentene er på plass. En komplett utgave av Den forsvunne diamant inneholder følgende:

Spillbrettet viser et kart over Afrika med landeveier markert med svarte prikker på hvite linjer, sjøruter markert med blå linjer og prikker, samt flyruter markert med røde streker mellom byene. Røde sirkler indikerer steder hvor brikker kan plasseres og snus.

Spillets 21 aktive brikker fordeler seg slik:

BrikkeAntallFunksjon
Afrikas stjerne (hvit)1Spillets hovedmål
Rubiner (røde)2Selges for 5000 kr
Smaragder (grønne)3Selges for 4000 kr
Topaser (gule)6Selges for 3000 kr
Røvere4Stjeler alle pengene dine
Visum8Kan vinne spillet
Blanke (svarte)6Ingen effekt

I tillegg inneholder spillet 9 reservebrikker, pengesedler i valørene 1000, 5000 og 10 000 kroner, én terning og fem spillbrikker i forskjellige farger.

Slik forbereder du spillet

Forberedelsene til Den forsvunne diamant tar bare noen få minutter. Start med å sortere bort reservebrikkene – det skal kun være 21 brikker i spillet. Bland deretter brikkene grundig med bildesiden ned og plasser én brikke på hver av de røde sirklene på spillbrettet. Ingen skal vite hvilken brikke som ligger hvor.

Utpek en spiller til å være banksjef. Denne personen administrerer spillkassen og gir hver deltaker 5000 kroner i startkapital. Alle spillere velger seg en spillbrikke og plasserer den enten i Kairo eller Tanger – de to byene hvor spillet starter og slutter.

For å avgjøre hvem som begynner, kaster alle terningen. Den som får høyest tall starter, og spillet fortsetter med klokken.

Spillets gang

Hver gang det er din tur, har du tre alternativer: Du kan forflytte deg til lands, til sjøs eller med fly. Alternativt kan du velge å stå på en rød sirkel for å snu en brikke. Før du flytter fra en rød sirkel, må du alltid fortelle de andre spillerne hvilket transportmiddel du tenker å bruke.

Forflytning til lands

Landeveiene er gratis å bruke og krever ingen billett. Kast terningen og flytt spillbrikken det antall steg terningen viser langs de svarte prikkene på hvite linjer. Hvis du kaster mer enn du trenger for å nå en rød sirkel, kan du selv velge om du vil stoppe på sirkelen eller fortsette forbi.

Når du stopper på en rød sirkel uten brikke, skjer ingenting – turen går til neste spiller. Hvis det ligger en brikke på sirkelen, har du mulighet til å snu den i samme trekk.

Forflytning til sjøs

Sjørutene er markert med blå linjer og prikker. Før hver sjøreise må du betale 1000 kroner til banken for båtbilletten. Kast deretter terningen og flytt det antall steg den viser. Merk at du må stoppe så snart du når neste røde sirkel, selv om terningen viser et høyere tall.

Hvis du blir ranet på en øy og ikke har penger til båtbillett tilbake til fastlandet, må du stå over ett kast. Deretter får du reise gratis med båt mot at du hjelper til med å vaske dekk.

Forflytning med fly

Flyrutene er markert med røde streker og går direkte fra sirkel til sirkel. En flybillett koster 3000 kroner, men du trenger ikke kaste terningen – du flytter deg direkte til destinasjonen. Merk at hver flybillett kun gjelder til neste røde sirkel. Du kan altså ikke fly direkte fra Sierra Leone til Cape Town uten mellomlanding på St. Helena.

TransportmiddelKostnadBevegelse
LandveiGratisTerningkast
Båt1000 krTerningkast (stopp ved sirkel)
Fly3000 krDirekte til destinasjon

Slik snur du brikker

Når du stopper på en rød sirkel med en brikke, kan du velge å snu den. Du har to alternativer for å gjøre dette:

Betal 1000 kroner til banken og snu brikken umiddelbart.

Kast terningen – hvis du får 4, 5 eller 6, får du snu brikken gratis. Får du 1, 2 eller 3, går turen videre til neste spiller uten at du får se brikken.

Du er ikke tvunget til å snu en brikke bare fordi du stopper på den. Hvis du velger å la den ligge, går turen til neste spiller. Neste gang det er din tur, kan du enten forsøke å snu brikken på nytt eller fortsette reisen og la den ligge.

Så snart du har snudd en brikke, må du følge det den viser – det finnes ingen vei tilbake.

Hva brikkene betyr

Edelsteiner

Edelstenene er verdifulle funn som du selger til banken umiddelbart. Rubiner gir 5000 kroner, smaragder gir 4000 kroner og topaser gir 3000 kroner. Husk at på Gullkysten får du dobbelt betalt for alle edelsteiner.

Blanke brikker

De svarte blanke brikkene har ingen verdi. Når du snur en blank brikke, leverer du den tilbake til banken og turen går videre til neste spiller.

Røvere

Møter du en røver, mister du alle pengene dine. Både pengene og røverbrikken leveres tilbake til banken. Hvis du ikke har penger, gir du bare brikken til banken uten ytterligere konsekvenser.

Å bli ranet på en øy er ekstra problematisk fordi du ikke har råd til båtbillett tilbake til fastlandet. Da må du stå over ett kast før du får reise gratis med båt.

Visum

Visumet har forskjellig betydning avhengig av spillets status. Hvis ingen har funnet Afrikas stjerne ennå, leverer du visumbrikken til banken – den har ingen verdi for deg.

Men hvis noen allerede har funnet diamanten, endrer alt seg. Da beholder du visumet og starter et kappløp tilbake til Kairo eller Tanger. Hvis du kommer frem før personen med diamanten, vinner du spillet.

Afrikas stjerne

Dette er spillets mest verdifulle brikke. Spilleren som finner Afrikas stjerne beholder den og må ta seg tilbake til enten Kairo eller Tanger så raskt som mulig for å vinne. Når du har diamanten, gjelder fortsatt de vanlige reglene for transport og brikker.

BrikkeEffekt
TopasSelg for 3000 kr (6000 kr på Gullkysten)
SmaragdSelg for 4000 kr (8000 kr på Gullkysten)
RubinSelg for 5000 kr (10 000 kr på Gullkysten)
BlankIngen effekt – lever til banken
RøverMister alle pengene dine
VisumKan vinne spillet hvis diamanten er funnet
Afrikas stjerneTa den med til Kairo eller Tanger for å vinne

Steder med spesielle regler

Flere steder på spillbrettet har unike regler som kan påvirke spillets gang betydelig.

Cape Town belønner den første spilleren som ankommer med 5000 kroner fra banken. Dette gjør byen til et attraktivt tidlig mål, spesielt for spillere som starter med lite kontanter.

Gullkysten er stedet for deg som vil maksimere verdien av edelstenene dine. Her får du dobbelt betalt for alle edelsteiner du finner – topaser gir 6000 kroner, smaragder 8000 kroner og rubiner hele 10 000 kroner.

Calabar har en spesiell straff for de som er uheldige. Finner du en blank brikke her, må du stå over ett kast. For alle andre brikker gjelder vanlige regler.

St. Helena er omgitt av farlig farvann. På begge sider av øya lurer sjørøvere på de blå punktene markert med svarte ringer. Havner du på et av disse punktene, får du bare fortsette hvis du kaster 1 eller 2 med terningen.

Sahara inneholder et punkt markert med blå ring hvor beduiner holder til. Havner du her, må du kaste 1 eller 2 med terningen for å få fortsette reisen.

StedSpesialregel
Cape TownFørste spiller får 5000 kr
GullkystenDobbel betaling for edelsteiner
CalabarBlank brikke = stå over ett kast
St. HelenaSjørøvere – må kaste 1-2 for å passere
SaharaBeduiner – må kaste 1-2 for å fortsette

Hvem vinner spillet?

Brettspillet Den forsvunne diamant har to mulige vinnerbetingelser som skaper et dynamisk og uforutsigbart sluttspill.

Hovedseier: Spilleren som finner Afrikas stjerne og bringer den trygt tilbake til Kairo eller Tanger, vinner spillet.

Visumseier: Hvis Afrikas stjerne allerede er funnet og en annen spiller finner et visum, kan denne spilleren vinne ved å nå Kairo eller Tanger før spilleren med diamanten.

Denne mekanikken betyr at spillet aldri er avgjort før noen faktisk krysser målstreken. Selv om du har diamanten i lomma, kan en motstander med visum og litt flaks snappe seieren rett foran nesen på deg.

Allmenne regler

Noen viktige regler gjelder gjennom hele spillet:

To eller flere spillere kan stå på samme punkt eller sirkel samtidig. Dette skaper ingen konflikt – alle har rett til å være der.

Du kan snu en brikke selv om det allerede står en annen spiller på den røde sirkelen. Den som først betaler 1000 kroner eller kaster 4, 5 eller 6, får snu brikken. Kun spilleren som snur brikken blir påvirket av innholdet.

Tips og strategi

Selv om Den forsvunne diamant i stor grad handler om flaks, finnes det strategiske valg som kan forbedre vinnersjansene dine.

Balansér økonomi og hastighet. Det kan være fristende å alltid fly for å komme raskest frem, men flybilletter er dyre. Spar pengene til situasjoner hvor hastighet virkelig teller – som når diamanten er funnet.

Prioritér Cape Town tidlig. Bonusen på 5000 kroner for å være første spiller i Cape Town kan gi deg et betydelig forsprang økonomisk.

Utnytt Gullkysten. Hvis du finner edelsteiner i nærheten av Gullkysten, kan det lønne seg å reise dit for å få dobbel betaling fremfor å selge umiddelbart.

Hold øye med de andre spillerne. Når noen finner diamanten, endrer spillets dynamikk seg fullstendig. Ha alltid en plan for hvordan du kan jakte visum og ta igjen lederen.

Vær forsiktig med risikable områder. St. Helena og Sahara kan koste deg verdifulle trekk hvis du blir sittende fast. Vurder om det er verdt risikoen før du går inn i disse områdene.

Historien bak Afrikas stjerne

Den forsvunne diamant er inspirert av en ekte diamant med en fascinerende historie. Den 25. januar 1905 ble verdens største rådiamant funnet i Premier-gruven nær Pretoria i Sør-Afrika. Diamanten fikk navnet Cullinan-diamanten, men ble populært kjent som Afrikas stjerne.

Den uslipte diamanten målte omtrent 10 x 6,5 x 5 centimeter og veide hele 3106 karat – tilsvarende 605 gram. Regjeringen i Transvaal kjøpte diamanten for den svimlende summen av 150 000 pund og ga den i gave til den britiske kongen Edward VII på hans 66-årsdag.

Kongen lot diamanten deles opp i flere mindre steiner som i dag er en del av de britiske kronjuvelene. Når disse ikke brukes ved kroninger og andre seremonier, kan de beskues i Tower of London.

Spillet ble designet av den finske spillskaperen Kari Mannerla og har blitt et klassisk familiespill som har underholdt generasjoner av spillere siden det først ble lansert.

Ofte stilte spørsmål om Den forsvunne diamant

Hvor mange spillere kan delta?

Den forsvunne diamant er designet for 2-5 spillere. Spillet fungerer best med 3-4 deltakere, da dette gir god balanse mellom konkurranse og spilletid.

Hvor lang tid tar en runde?

En typisk runde tar mellom 30 og 60 minutter, avhengig av antall spillere og hvor raskt diamanten blir funnet.

Kan barn spille Den forsvunne diamant?

Spillet er anbefalt for barn fra 6 år og oppover. De enkle reglene gjør det tilgjengelig for yngre spillere, mens de strategiske elementene holder eldre barn og voksne engasjert.

Hva skjer hvis alle pengene er brukt opp?

Hvis en spiller går tom for penger, kan vedkommende fortsatt reise til lands gratis og forsøke å finne edelsteiner for å bygge opp økonomien igjen. På sjøen kan du stå over ett kast og deretter reise gratis.

Kan flere spillere finne visum samtidig?

Ja, flere spillere kan ha visum samtidig etter at diamanten er funnet. Det blir da et kappløp hvor den første som når Kairo eller Tanger vinner.

Hva skjer med brikker som er snudd?

Brikker som er snudd og brukt, leveres tilbake til banken og er ute av spillet. De legges ikke tilbake på brettet.

Forfatter Dennis Maurstad